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Biblioteca de teorías

Aprender a través del juego

HighScope

Aprendizaje activo participativo

Enfoque

Los niños aprenden mejor de experiencias que ellos mismos planean, realizan y reflexionan — planear-hacer-revisar.

Conceptos clave

  • Secuencia planear-hacer-revisar
  • Los niños como tomadores de decisiones
  • Rutina diaria consistente

En el aula

Antes del tiempo de centros, una niña anuncia su plan — "bloques, un zoológico alto" — y después cuenta al grupo qué funcionó y qué se cayó.

Verlo en práctica

Cada simulación de Edfable conectada con esta teoría — y por qué aplica.